Android 开机动画制作详解


Android 开机动画作为一个经常被 DIY 固件的玩家熟悉的内容,我这里简单做个总结。


一、 Android 的2种类型:原生动画和第三方动画。

1.   原生动画

Android 标准代码是带有一个开机动画的,就是我们常见的带有滚动阴影的  Android  字样,如下图为标准 Android 原生动画:

 2.  第三方动画:

Android 支持客户自定义第三方动画,我们只要将做好的动画文件,命名为bootanimation.zip 打包固件的时候存储到 /system/media 文件夹下面,Android系统就能够自动使用第三方的动画作为开机动画。

说明:Android 原生的动画是使用openGL进行实时绘制的,所以在/system/media 无法找到 Android 原生动画的动画文件。


二、 Android  第三方动画的制作:

1.  必须的文件

制作一个动画,最少包含一张图片和一个 txt 文件,将其打包到一个zip文件中,并命名为bootanimation.zip,如下为必须要的文件格式:

必须要有一个文件夹part0,但是可以有更多的part1 .. 等等,必须要有desc.txt文件,且part0内最少包含一张png格式的图片

2.  part 系列文件夹的图片安排和desc文件的编写。

part 系列文件夹内为一段动画的所有连续图片,可以包含一到多张图片,且必须按照顺序进行编号:如下图:

准备好图片后,第二步就是进desc文件的编写,如下是一个范例:

下面介绍这些参数的具体含义:

第一行: 1024 600 4

含   义: 1024 600 表示分辨率 , 4 表示每秒播放多少帧,也即是说每秒播放图片数量。

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第二行:p  0 0 part0

含    义: p 为标准头;第二位的0表示代表重复播放多少次,0是无限循环直到进入系统;第三位的0表示前后两帧之间间隔时间;第四位的 part0 代指动画存储的文件夹。

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第三行:空行,desc.txt 必须以空行结尾,且文件格式为unix格式的

3.  打包成 zip 文件,打包必须按照如下步骤进行打包:

在 bootanimation 文件夹全选所有的文件,包括文件夹,如desc.txt part0文件夹,part1文件夹,然后选择右键,创建压缩文件。

按照如下图的配置选择好,压缩方式存储和压缩格式zip,然后打包,即可。

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