Android 系统应用显示单位,密度及资源调用说明


Android studio

1、 应用显示单位 dp、px、pt、sp 简介。

Android 应用在进行布局设计时候,经常用到各种单位,下面简单介绍一下各种单位及其应用范围:

dp(dip) — 设备独立像素( device independent pixels ),是一种独立于设备的显示单元,其显示的大小根据[……]

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Android 系统修改笔记:修改盘符名称


Android 系统的盘符名,又叫 MTP label 作为一个经常性的定制化项目,但是日常的修改,却很少去关注到是如何起作用的,这里简单的做个记录,包括修改方法和调用代码的位置,针对目前版本的6.0到8.1 ,都是相似的改法:
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Android 开机动画制作详解


Android 开机动画作为一个经常被 DIY 固件的玩家熟悉的内容,我这里简单做个总结。

一、 Android 的2种类型:原生动画和第三方动画。

1.   原生动画

Android 标准代码是带有一个开机动画的,就是我们常见的带有滚动阴影的  Android  字样,如下图为标[……]

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Android内核和Linux内核的区别简介


Android内核是在标准Linux内核的基础上修改而成。 为了适应嵌入式硬件环境和移动应用程序的开发,Android 对标准Linux内核进行了一定的修改,主要包括以下内容,下面会针对其中英文名称对照,主要内容和代码所在位置,进行分别说明:

Android Binder机制

  • 中文:Andro[……]

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